Ajouter des paramètres aux annotations à l'aide des actions de réécriture
Dans cet article de blog, nous allons :
- Démonstration de la recherche et de la mise en correspondance d'annotations
- Annotations Amen à l'aide de modèles mustache
Sensei permet de faire correspondre les modèles de code problématiques et de les modifier en fonction des implémentations convenues. Dans cet exemple, j'utilise @Disabled sans paramètre comme modèle de code problématique.
Annotation de test désactivé
Les tests désactivés sans raison précise peuvent s'avérer problématiques à long terme, car nous oublions pourquoi nous les avons désactivés.
@Disabled
void thisTestMethodHasNoDisabledReason(){
Assertions.fail("This test is disabled and should not run");
}
Le risque est qu'au fil du temps, la base de code évolue, que le test désactivé ne soit pas mis à jour en fonction de l'objectif du code et qu'il finisse par devenir redondant et non pertinent, voire qu'il ne soit jamais réactivé.
Lors des revues de code, nous soulignons souvent qu'il est judicieux d'ajouter une description explicative en tant que paramètre d'annotation.
@Disabled ("Disabled to demonstrate adding a reason")
void thisTestMethodHasDisabledReason(){
Assertions.fail("This test is disabled and should not run");
}
Une recette Sensei
Nous pouvons écrire une recette pour détecter quand @Disabled est ajouté sans explication et une solution rapide qui nous rappelle d'ajouter la raison réelle expliquant pourquoi nous l'avons désactivé.
Lorsque je pense à ce que je vais faire, je dois le faire :
- correspond à l'annotation Disabled sans aucun paramètre
- modifiez l'annotation Disabled pour qu'elle contienne un paramètre avec le texte du marqueur "TODO : ajoutez une description ici"
Créer une recette d'alerte
J'utilise Alt+Enter pour créer une nouvelle recette.

Ajoutez ensuite le texte descriptif de base dans les informations générales.

En faisant de la règle un avertissement, tout code correspondant est mis en évidence mais n'apparaît pas comme une erreur flagrante.

Trouver l'annotation
Dans l'éditeur de recettes, je modifie la recherche pour qu'elle corresponde à une annotation.
Cela permet de mettre en évidence toutes les annotations dans l'aperçu.

Ceci fait, je souhaite filtrer sur le type d'annotation.
Je pourrais simplement utiliser Disabled, mais je qualifie complètement la classe avec le package afin qu'elle ne corresponde qu'à l'annotation de JUnit 5. Comme le code source est affiché dans la prévisualisation, je peux facilement copier et coller ce texte à partir du code réel afin d'éviter les fautes de frappe.
Je souhaite ensuite ne faire correspondre que les annotations sans paramètres, et je peux utiliser l'interface graphique pour ce faire.

c'est-à-dire la recherche :
search:
annotation:
type: "org.junit.jupiter.api.Disabled"
without:
parameters:
- {}
Créer une action de réécriture rapide
Pour ma correction rapide, j'utiliserai une action de réécriture.
J'utilise la fonctionnalité Show Variables pour afficher les variables de Mustache et prévisualiser leur contenu.

J'ajoute ensuite le code supplémentaire nécessaire à la création du commentaire de marqueur de lieu.

c'est-à-dire QuickFix :
availableFixes:
- name: "Add a todo comment parameter"
actions:
- rewrite:
to: "{{{ . }}}(\"TODO: add a description here\")"
target: "self"
Sensei en action
Nous avons créé une courte vidéo montrant le processus de création de recettes en action.
Résumé
Lors de l'élaboration d'un correctif rapide de réécriture, il est plus facile de rechercher l'élément de code que l'on souhaite réécrire, car il s'agit alors de l'entité propre sur laquelle on peut agir.
Dans cet exemple, j'ai utilisé une action de réécriture pour modifier l'annotation. La réécriture est une action à usage général qui peut s'appliquer à n'importe quel élément de code et constitue une bonne option par défaut à explorer.


Apprenez à utiliser Sensei pour faire correspondre des modèles de code problématiques, puis modifiez-les en fonction des implémentations convenues à l'aide d'exemples de correspondance d'annotations.
Alan Richardson a plus de vingt ans d'expérience professionnelle dans le domaine des technologies de l'information. Il a travaillé en tant que développeur et à tous les niveaux de la hiérarchie des tests, du testeur au responsable des tests. Responsable des relations avec les développeurs à l'adresse Secure Code Warrior, il travaille directement avec les équipes pour améliorer le développement de codes sécurisés de qualité. Alan est l'auteur de quatre livres, dont "Dear Evil Tester" et "Java For Testers". Alan a également créé une formation en ligne courses pour aider les gens à apprendre les tests techniques sur le Web et Selenium WebDriver avec Java. Alan publie ses écrits et ses vidéos de formation sur SeleniumSimplified.com, EvilTester.com, JavaForTesters.com et CompendiumDev.co.uk.

Secure Code Warrior est là pour vous aider à sécuriser le code tout au long du cycle de vie du développement logiciel et à créer une culture dans laquelle la cybersécurité est une priorité. Que vous soyez responsable AppSec, développeur, CISO ou toute autre personne impliquée dans la sécurité, nous pouvons aider votre organisation à réduire les risques associés à un code non sécurisé.
Réservez une démonstrationAlan Richardson a plus de vingt ans d'expérience professionnelle dans le domaine des technologies de l'information. Il a travaillé en tant que développeur et à tous les niveaux de la hiérarchie des tests, du testeur au responsable des tests. Responsable des relations avec les développeurs à l'adresse Secure Code Warrior, il travaille directement avec les équipes pour améliorer le développement de codes sécurisés de qualité. Alan est l'auteur de quatre livres, dont "Dear Evil Tester" et "Java For Testers". Alan a également créé une formation en ligne courses pour aider les gens à apprendre les tests techniques sur le Web et Selenium WebDriver avec Java. Alan publie ses écrits et ses vidéos de formation sur SeleniumSimplified.com, EvilTester.com, JavaForTesters.com et CompendiumDev.co.uk.


Dans cet article de blog, nous allons :
- Démonstration de la recherche et de la mise en correspondance d'annotations
- Annotations Amen à l'aide de modèles mustache
Sensei permet de faire correspondre les modèles de code problématiques et de les modifier en fonction des implémentations convenues. Dans cet exemple, j'utilise @Disabled sans paramètre comme modèle de code problématique.
Annotation de test désactivé
Les tests désactivés sans raison précise peuvent s'avérer problématiques à long terme, car nous oublions pourquoi nous les avons désactivés.
@Disabled
void thisTestMethodHasNoDisabledReason(){
Assertions.fail("This test is disabled and should not run");
}
Le risque est qu'au fil du temps, la base de code évolue, que le test désactivé ne soit pas mis à jour en fonction de l'objectif du code et qu'il finisse par devenir redondant et non pertinent, voire qu'il ne soit jamais réactivé.
Lors des revues de code, nous soulignons souvent qu'il est judicieux d'ajouter une description explicative en tant que paramètre d'annotation.
@Disabled ("Disabled to demonstrate adding a reason")
void thisTestMethodHasDisabledReason(){
Assertions.fail("This test is disabled and should not run");
}
Une recette Sensei
Nous pouvons écrire une recette pour détecter quand @Disabled est ajouté sans explication et une solution rapide qui nous rappelle d'ajouter la raison réelle expliquant pourquoi nous l'avons désactivé.
Lorsque je pense à ce que je vais faire, je dois le faire :
- correspond à l'annotation Disabled sans aucun paramètre
- modifiez l'annotation Disabled pour qu'elle contienne un paramètre avec le texte du marqueur "TODO : ajoutez une description ici"
Créer une recette d'alerte
J'utilise Alt+Enter pour créer une nouvelle recette.

Ajoutez ensuite le texte descriptif de base dans les informations générales.

En faisant de la règle un avertissement, tout code correspondant est mis en évidence mais n'apparaît pas comme une erreur flagrante.

Trouver l'annotation
Dans l'éditeur de recettes, je modifie la recherche pour qu'elle corresponde à une annotation.
Cela permet de mettre en évidence toutes les annotations dans l'aperçu.

Ceci fait, je souhaite filtrer sur le type d'annotation.
Je pourrais simplement utiliser Disabled, mais je qualifie complètement la classe avec le package afin qu'elle ne corresponde qu'à l'annotation de JUnit 5. Comme le code source est affiché dans la prévisualisation, je peux facilement copier et coller ce texte à partir du code réel afin d'éviter les fautes de frappe.
Je souhaite ensuite ne faire correspondre que les annotations sans paramètres, et je peux utiliser l'interface graphique pour ce faire.

c'est-à-dire la recherche :
search:
annotation:
type: "org.junit.jupiter.api.Disabled"
without:
parameters:
- {}
Créer une action de réécriture rapide
Pour ma correction rapide, j'utiliserai une action de réécriture.
J'utilise la fonctionnalité Show Variables pour afficher les variables de Mustache et prévisualiser leur contenu.

J'ajoute ensuite le code supplémentaire nécessaire à la création du commentaire de marqueur de lieu.

c'est-à-dire QuickFix :
availableFixes:
- name: "Add a todo comment parameter"
actions:
- rewrite:
to: "{{{ . }}}(\"TODO: add a description here\")"
target: "self"
Sensei en action
Nous avons créé une courte vidéo montrant le processus de création de recettes en action.
Résumé
Lors de l'élaboration d'un correctif rapide de réécriture, il est plus facile de rechercher l'élément de code que l'on souhaite réécrire, car il s'agit alors de l'entité propre sur laquelle on peut agir.
Dans cet exemple, j'ai utilisé une action de réécriture pour modifier l'annotation. La réécriture est une action à usage général qui peut s'appliquer à n'importe quel élément de code et constitue une bonne option par défaut à explorer.

Dans cet article de blog, nous allons :
- Démonstration de la recherche et de la mise en correspondance d'annotations
- Annotations Amen à l'aide de modèles mustache
Sensei permet de faire correspondre les modèles de code problématiques et de les modifier en fonction des implémentations convenues. Dans cet exemple, j'utilise @Disabled sans paramètre comme modèle de code problématique.
Annotation de test désactivé
Les tests désactivés sans raison précise peuvent s'avérer problématiques à long terme, car nous oublions pourquoi nous les avons désactivés.
@Disabled
void thisTestMethodHasNoDisabledReason(){
Assertions.fail("This test is disabled and should not run");
}
Le risque est qu'au fil du temps, la base de code évolue, que le test désactivé ne soit pas mis à jour en fonction de l'objectif du code et qu'il finisse par devenir redondant et non pertinent, voire qu'il ne soit jamais réactivé.
Lors des revues de code, nous soulignons souvent qu'il est judicieux d'ajouter une description explicative en tant que paramètre d'annotation.
@Disabled ("Disabled to demonstrate adding a reason")
void thisTestMethodHasDisabledReason(){
Assertions.fail("This test is disabled and should not run");
}
Une recette Sensei
Nous pouvons écrire une recette pour détecter quand @Disabled est ajouté sans explication et une solution rapide qui nous rappelle d'ajouter la raison réelle expliquant pourquoi nous l'avons désactivé.
Lorsque je pense à ce que je vais faire, je dois le faire :
- correspond à l'annotation Disabled sans aucun paramètre
- modifiez l'annotation Disabled pour qu'elle contienne un paramètre avec le texte du marqueur "TODO : ajoutez une description ici"
Créer une recette d'alerte
J'utilise Alt+Enter pour créer une nouvelle recette.

Ajoutez ensuite le texte descriptif de base dans les informations générales.

En faisant de la règle un avertissement, tout code correspondant est mis en évidence mais n'apparaît pas comme une erreur flagrante.

Trouver l'annotation
Dans l'éditeur de recettes, je modifie la recherche pour qu'elle corresponde à une annotation.
Cela permet de mettre en évidence toutes les annotations dans l'aperçu.

Ceci fait, je souhaite filtrer sur le type d'annotation.
Je pourrais simplement utiliser Disabled, mais je qualifie complètement la classe avec le package afin qu'elle ne corresponde qu'à l'annotation de JUnit 5. Comme le code source est affiché dans la prévisualisation, je peux facilement copier et coller ce texte à partir du code réel afin d'éviter les fautes de frappe.
Je souhaite ensuite ne faire correspondre que les annotations sans paramètres, et je peux utiliser l'interface graphique pour ce faire.

c'est-à-dire la recherche :
search:
annotation:
type: "org.junit.jupiter.api.Disabled"
without:
parameters:
- {}
Créer une action de réécriture rapide
Pour ma correction rapide, j'utiliserai une action de réécriture.
J'utilise la fonctionnalité Show Variables pour afficher les variables de Mustache et prévisualiser leur contenu.

J'ajoute ensuite le code supplémentaire nécessaire à la création du commentaire de marqueur de lieu.

c'est-à-dire QuickFix :
availableFixes:
- name: "Add a todo comment parameter"
actions:
- rewrite:
to: "{{{ . }}}(\"TODO: add a description here\")"
target: "self"
Sensei en action
Nous avons créé une courte vidéo montrant le processus de création de recettes en action.
Résumé
Lors de l'élaboration d'un correctif rapide de réécriture, il est plus facile de rechercher l'élément de code que l'on souhaite réécrire, car il s'agit alors de l'entité propre sur laquelle on peut agir.
Dans cet exemple, j'ai utilisé une action de réécriture pour modifier l'annotation. La réécriture est une action à usage général qui peut s'appliquer à n'importe quel élément de code et constitue une bonne option par défaut à explorer.

Cliquez sur le lien ci-dessous et téléchargez le PDF de cette ressource.
Secure Code Warrior est là pour vous aider à sécuriser le code tout au long du cycle de vie du développement logiciel et à créer une culture dans laquelle la cybersécurité est une priorité. Que vous soyez responsable AppSec, développeur, CISO ou toute autre personne impliquée dans la sécurité, nous pouvons aider votre organisation à réduire les risques associés à un code non sécurisé.
Voir le rapportRéservez une démonstrationAlan Richardson a plus de vingt ans d'expérience professionnelle dans le domaine des technologies de l'information. Il a travaillé en tant que développeur et à tous les niveaux de la hiérarchie des tests, du testeur au responsable des tests. Responsable des relations avec les développeurs à l'adresse Secure Code Warrior, il travaille directement avec les équipes pour améliorer le développement de codes sécurisés de qualité. Alan est l'auteur de quatre livres, dont "Dear Evil Tester" et "Java For Testers". Alan a également créé une formation en ligne courses pour aider les gens à apprendre les tests techniques sur le Web et Selenium WebDriver avec Java. Alan publie ses écrits et ses vidéos de formation sur SeleniumSimplified.com, EvilTester.com, JavaForTesters.com et CompendiumDev.co.uk.
Dans cet article de blog, nous allons :
- Démonstration de la recherche et de la mise en correspondance d'annotations
- Annotations Amen à l'aide de modèles mustache
Sensei permet de faire correspondre les modèles de code problématiques et de les modifier en fonction des implémentations convenues. Dans cet exemple, j'utilise @Disabled sans paramètre comme modèle de code problématique.
Annotation de test désactivé
Les tests désactivés sans raison précise peuvent s'avérer problématiques à long terme, car nous oublions pourquoi nous les avons désactivés.
@Disabled
void thisTestMethodHasNoDisabledReason(){
Assertions.fail("This test is disabled and should not run");
}
Le risque est qu'au fil du temps, la base de code évolue, que le test désactivé ne soit pas mis à jour en fonction de l'objectif du code et qu'il finisse par devenir redondant et non pertinent, voire qu'il ne soit jamais réactivé.
Lors des revues de code, nous soulignons souvent qu'il est judicieux d'ajouter une description explicative en tant que paramètre d'annotation.
@Disabled ("Disabled to demonstrate adding a reason")
void thisTestMethodHasDisabledReason(){
Assertions.fail("This test is disabled and should not run");
}
Une recette Sensei
Nous pouvons écrire une recette pour détecter quand @Disabled est ajouté sans explication et une solution rapide qui nous rappelle d'ajouter la raison réelle expliquant pourquoi nous l'avons désactivé.
Lorsque je pense à ce que je vais faire, je dois le faire :
- correspond à l'annotation Disabled sans aucun paramètre
- modifiez l'annotation Disabled pour qu'elle contienne un paramètre avec le texte du marqueur "TODO : ajoutez une description ici"
Créer une recette d'alerte
J'utilise Alt+Enter pour créer une nouvelle recette.

Ajoutez ensuite le texte descriptif de base dans les informations générales.

En faisant de la règle un avertissement, tout code correspondant est mis en évidence mais n'apparaît pas comme une erreur flagrante.

Trouver l'annotation
Dans l'éditeur de recettes, je modifie la recherche pour qu'elle corresponde à une annotation.
Cela permet de mettre en évidence toutes les annotations dans l'aperçu.

Ceci fait, je souhaite filtrer sur le type d'annotation.
Je pourrais simplement utiliser Disabled, mais je qualifie complètement la classe avec le package afin qu'elle ne corresponde qu'à l'annotation de JUnit 5. Comme le code source est affiché dans la prévisualisation, je peux facilement copier et coller ce texte à partir du code réel afin d'éviter les fautes de frappe.
Je souhaite ensuite ne faire correspondre que les annotations sans paramètres, et je peux utiliser l'interface graphique pour ce faire.

c'est-à-dire la recherche :
search:
annotation:
type: "org.junit.jupiter.api.Disabled"
without:
parameters:
- {}
Créer une action de réécriture rapide
Pour ma correction rapide, j'utiliserai une action de réécriture.
J'utilise la fonctionnalité Show Variables pour afficher les variables de Mustache et prévisualiser leur contenu.

J'ajoute ensuite le code supplémentaire nécessaire à la création du commentaire de marqueur de lieu.

c'est-à-dire QuickFix :
availableFixes:
- name: "Add a todo comment parameter"
actions:
- rewrite:
to: "{{{ . }}}(\"TODO: add a description here\")"
target: "self"
Sensei en action
Nous avons créé une courte vidéo montrant le processus de création de recettes en action.
Résumé
Lors de l'élaboration d'un correctif rapide de réécriture, il est plus facile de rechercher l'élément de code que l'on souhaite réécrire, car il s'agit alors de l'entité propre sur laquelle on peut agir.
Dans cet exemple, j'ai utilisé une action de réécriture pour modifier l'annotation. La réécriture est une action à usage général qui peut s'appliquer à n'importe quel élément de code et constitue une bonne option par défaut à explorer.
Table des matières
Alan Richardson a plus de vingt ans d'expérience professionnelle dans le domaine des technologies de l'information. Il a travaillé en tant que développeur et à tous les niveaux de la hiérarchie des tests, du testeur au responsable des tests. Responsable des relations avec les développeurs à l'adresse Secure Code Warrior, il travaille directement avec les équipes pour améliorer le développement de codes sécurisés de qualité. Alan est l'auteur de quatre livres, dont "Dear Evil Tester" et "Java For Testers". Alan a également créé une formation en ligne courses pour aider les gens à apprendre les tests techniques sur le Web et Selenium WebDriver avec Java. Alan publie ses écrits et ses vidéos de formation sur SeleniumSimplified.com, EvilTester.com, JavaForTesters.com et CompendiumDev.co.uk.

Secure Code Warrior est là pour vous aider à sécuriser le code tout au long du cycle de vie du développement logiciel et à créer une culture dans laquelle la cybersécurité est une priorité. Que vous soyez responsable AppSec, développeur, CISO ou toute autre personne impliquée dans la sécurité, nous pouvons aider votre organisation à réduire les risques associés à un code non sécurisé.
Réservez une démonstrationTéléchargerRessources pour vous aider à démarrer
Sécurité dès la conception : Définir les meilleures pratiques, permettre aux développeurs et évaluer les résultats de la sécurité préventive
Dans ce document de recherche, les cofondateurs de Secure Code Warrior , Pieter Danhieux et Matias Madou, Ph.D., ainsi que des contributeurs experts, Chris Inglis, ancien directeur national américain de la cybernétique (aujourd'hui conseiller stratégique du Paladin Capital Group), et Devin Lynch, directeur principal du Paladin Global Institute, révèleront les principales conclusions de plus de vingt entretiens approfondis avec des responsables de la sécurité des entreprises, y compris des RSSI, un vice-président de la sécurité des applications et des professionnels de la sécurité des logiciels.
Évaluation comparative des compétences en matière de sécurité : Rationalisation de la conception sécurisée dans l'entreprise
Il est notoirement difficile de trouver des données significatives sur le succès des initiatives Secure-by-Design. Les RSSI sont souvent confrontés à des difficultés lorsqu'ils tentent de prouver le retour sur investissement (ROI) et la valeur commerciale des activités du programme de sécurité, tant au niveau des personnes que de l'entreprise. De plus, il est particulièrement difficile pour les entreprises d'obtenir des informations sur la façon dont leurs organisations sont comparées aux normes actuelles du secteur. La stratégie nationale de cybersécurité du président a mis les parties prenantes au défi d'"adopter la sécurité et la résilience dès la conception". Pour que les initiatives de conception sécurisée fonctionnent, il faut non seulement donner aux développeurs les compétences nécessaires pour assurer la sécurité du code, mais aussi garantir aux régulateurs que ces compétences sont en place. Dans cette présentation, nous partageons une myriade de données qualitatives et quantitatives, dérivées de sources primaires multiples, y compris des points de données internes collectés auprès de plus de 250 000 développeurs, des informations sur les clients basées sur des données, et des études publiques. En nous appuyant sur cette agrégation de points de données, nous visons à communiquer une vision de l'état actuel des initiatives Secure-by-Design dans de multiples secteurs verticaux. Le rapport explique en détail pourquoi cet espace est actuellement sous-utilisé, l'impact significatif qu'un programme de perfectionnement réussi peut avoir sur l'atténuation des risques de cybersécurité, et le potentiel d'élimination des catégories de vulnérabilités d'une base de code.
Services professionnels - Accélérer grâce à l'expertise
L'équipe des services de stratégie de programme (PSS) de Secure Code Warriorvous aide à construire, améliorer et optimiser votre programme de codage sécurisé. Que vous partiez de zéro ou que vous affiniez votre approche, nos experts vous fournissent des conseils sur mesure.
Thèmes et contenu de la formation sur le code sécurisé
Notre contenu, à la pointe de l'industrie, évolue constamment pour s'adapter au paysage du développement logiciel en constante évolution, tout en gardant votre rôle à l'esprit. Les sujets abordés vont de l'IA à l'injection XQuery, et sont proposés pour une variété de rôles, des architectes et ingénieurs aux gestionnaires de produits et à l'assurance qualité. Découvrez en avant-première ce que notre catalogue de contenu a à offrir par sujet et par rôle.
Ressources pour vous aider à démarrer
Révélation : Comment l'industrie du cyberespace définit la notion de "Secure by Design" (sécurité dès la conception)
Dans notre dernier livre blanc, nos cofondateurs, Pieter Danhieux et Matias Madou, Ph.D., ont rencontré plus de vingt responsables de la sécurité d'entreprise, notamment des RSSI, des responsables AppSec et des professionnels de la sécurité, afin d'identifier les principales pièces de ce puzzle et de découvrir la réalité qui se cache derrière le mouvement Secure by Design. Il s'agit d'une ambition partagée par les équipes de sécurité, mais il n'y a pas de manuel de jeu commun.
Vibe Coding va-t-il transformer votre base de code en une fête de fraternité ?
Le codage vibratoire est comme une fête de fraternité universitaire, et l'IA est la pièce maîtresse de toutes les festivités, le tonneau. C'est très amusant de se laisser aller, d'être créatif et de voir où votre imagination peut vous mener, mais après quelques barils, boire (ou utiliser l'IA) avec modération est sans aucun doute la solution la plus sûre à long terme.