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リライトアクションを使用してアノテーションにパラメータを追加

Monsieur Alan Richardson
Publié le 26 octobre 2020
Dernière mise à jour le 10 mars 2026

このブログ記事では、次のことを行います。

  • 注釈の検索と照合のデモンストレーション
  • 口ひげテンプレートを使ったアーメン注釈

Senseiは、問題のあるコードパターンを照合し、合意された実装に合わせて修正する機能を提供します。この例では、問題のあるコードパターンとしてパラメーターなしの @Disabled を使用しています。

無効化されたテスト注釈

特定の理由なしにテストを無効にすると、無効にした理由を忘れてしまうため、長期的には問題になる可能性があります。


@Disabled
void このテストメソッドには無効な理由がありません () {
Assertions.fail (「このテストは無効になっているため、実行すべきではありません」);
}

リスクは、時間が経つにつれてコードベースが移動し、無効になったテストがコードの目的に沿って更新されず、最終的には冗長で無関係になり、二度と有効にならない可能性があることです。

コードレビューでは、注釈パラメータとして説明的な説明を追加するのが良いとよく指摘されます。


@Disabled (「理由を追加したことを示すために無効にされました」)
void このテストメソッドは無効になっています。Reason () {
Assertions.fail (「このテストは無効になっているため、実行すべきではありません」);
}

先生のレシピ

@Disabled が説明なしに追加されたことを検出するレシピと、それを無効にした理由を説明する実際の理由を追加することを思い出させるクイックフィックスを書くことができます。

これから何をするかを考えるとき、私は次のことをしなければなりません。

  • パラメータなしで Disabled アノテーションと一致させる
  • Disabled アノテーションを変更して、「TODO: ここに説明を追加」というマーカーテキストの付いたパラメーターが含まれるようにします

警告レシピの作成

Alt+Enterを使用して新しいレシピを作成します。

Créer une nouvelle fonction de recette

次に、一般情報に基本的な説明文を追加します。

Paramètres généraux

ルールを警告にすると、一致するコードはすべて強調表示されますが、目立つエラーとしては表示されません。

Faire de la règle un avertissement

注釈を探す

レシピエディターで、注釈と一致するように検索を変更します。

これにより、プレビュー内のすべての注釈が強調表示されます。

Éditeur de recettes

それが済んだら、アノテーションのタイプでフィルタリングしたいと思います。

Disabledを使うこともできますが、JUnit 5のアノテーションとしか一致しないように、クラスをパッケージで完全に修飾します。ソースコードはプレビューに表示されているので、これを実際のコードから簡単にコピーして貼り付けることができ、タイプミスを防ぐことができます。

次に、パラメータなしで注釈だけを一致させたいのですが、GUIを使用してそれを行うことができます。

Paramètres de la recette

すなわち、検索:

検索:
注釈:
タイプ:「org.junit.jupiter.api.disabled」
なし:
パラメーター:
-{}

書き換えクイックフィックスアクションの作成

クイックフィックスでは、リライトアクションを使用します。

私は使う 変数を表示 Mustache 変数を表示して内容をプレビューする機能。

Réglages QuickFix

次に、プレースマーカーのコメントを作成するのに必要なコードを追加します。

Ajouter un code supplémentaire pour créer le commentaire sur le marqueur de lieu

すなわち、クイックフィックス:

利用可能な修正:
-名前:「Todo コメントパラメータを追加」
アクション:
-書き換え:
宛先:「{{{.}}} (\" TODO: ここに説明を追加\」)」
ターゲット:「自己」

センセイ・イン・アクション

実際のレシピ作成プロセスを紹介する短いビデオを作成しました。

Résumé

書き換えクイックフィックスを作成する場合、書き換えたいコード要素を検索できると簡単になります。なぜなら、それがアクションの対象となるセルフエンティティになるからです。

この例では、書き換えアクションを使用して注釈を修正しました。リライトは、どのコード要素にも適用できる汎用アクションで、デフォルトとして検討するとよいでしょう。

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Senseiを使って問題のあるコードパターンをマッチさせ、アノテーションマッチングの例を使って合意された実装に修正する方法を学びましょう。

Souhaitez-vous en savoir davantage ?

Alan Richardson a plus de 20 ans d'expérience en tant que développeur, testeur et responsable des tests, à tous les niveaux de la hiérarchie des tests.Secure Code Warrior , où il travaille en étroite collaboration avec l'équipe pour améliorer le développement de code sécurisé et de haute qualité. M. Richardson est l'auteur de quatre ouvrages, dont Dear Evil Tester et Java for Testers. Il a également créé des cours de formation en ligne pour aider les développeurs à apprendre les tests techniques Web et Selenium WebDriver avec Java.M. Alan publie des articles et des vidéos de formation sur SeleniumSimplified.com, EvilTester.com, JavaForTesters.com et CompendiumDev.co.uk.

En savoir plus

Secure Code Warrior vous assiste dans la protection de votre code tout au long du cycle de vie du développement logiciel et dans la création d'une culture qui accorde la priorité à la cybersécurité. Que vous soyez responsable de la sécurité des applications, développeur, responsable de la sécurité des systèmes d'information ou professionnel de la sécurité, nous vous aidons à réduire les risques liés au code non sécurisé.

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Monsieur Alan Richardson
Publié le 26 octobre 2020

Alan Richardson a plus de 20 ans d'expérience en tant que développeur, testeur et responsable des tests, à tous les niveaux de la hiérarchie des tests.Secure Code Warrior , où il travaille en étroite collaboration avec l'équipe pour améliorer le développement de code sécurisé et de haute qualité. M. Richardson est l'auteur de quatre ouvrages, dont Dear Evil Tester et Java for Testers. Il a également créé des cours de formation en ligne pour aider les développeurs à apprendre les tests techniques Web et Selenium WebDriver avec Java.M. Alan publie des articles et des vidéos de formation sur SeleniumSimplified.com, EvilTester.com, JavaForTesters.com et CompendiumDev.co.uk.

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  • 注釈の検索と照合のデモンストレーション
  • 口ひげテンプレートを使ったアーメン注釈

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無効化されたテスト注釈

特定の理由なしにテストを無効にすると、無効にした理由を忘れてしまうため、長期的には問題になる可能性があります。


@Disabled
void このテストメソッドには無効な理由がありません () {
Assertions.fail (「このテストは無効になっているため、実行すべきではありません」);
}

リスクは、時間が経つにつれてコードベースが移動し、無効になったテストがコードの目的に沿って更新されず、最終的には冗長で無関係になり、二度と有効にならない可能性があることです。

コードレビューでは、注釈パラメータとして説明的な説明を追加するのが良いとよく指摘されます。


@Disabled (「理由を追加したことを示すために無効にされました」)
void このテストメソッドは無効になっています。Reason () {
Assertions.fail (「このテストは無効になっているため、実行すべきではありません」);
}

先生のレシピ

@Disabled が説明なしに追加されたことを検出するレシピと、それを無効にした理由を説明する実際の理由を追加することを思い出させるクイックフィックスを書くことができます。

これから何をするかを考えるとき、私は次のことをしなければなりません。

  • パラメータなしで Disabled アノテーションと一致させる
  • Disabled アノテーションを変更して、「TODO: ここに説明を追加」というマーカーテキストの付いたパラメーターが含まれるようにします

警告レシピの作成

Alt+Enterを使用して新しいレシピを作成します。

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次に、一般情報に基本的な説明文を追加します。

Paramètres généraux

ルールを警告にすると、一致するコードはすべて強調表示されますが、目立つエラーとしては表示されません。

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注釈を探す

レシピエディターで、注釈と一致するように検索を変更します。

これにより、プレビュー内のすべての注釈が強調表示されます。

Éditeur de recettes

それが済んだら、アノテーションのタイプでフィルタリングしたいと思います。

Disabledを使うこともできますが、JUnit 5のアノテーションとしか一致しないように、クラスをパッケージで完全に修飾します。ソースコードはプレビューに表示されているので、これを実際のコードから簡単にコピーして貼り付けることができ、タイプミスを防ぐことができます。

次に、パラメータなしで注釈だけを一致させたいのですが、GUIを使用してそれを行うことができます。

Paramètres de la recette

すなわち、検索:

検索:
注釈:
タイプ:「org.junit.jupiter.api.disabled」
なし:
パラメーター:
-{}

書き換えクイックフィックスアクションの作成

クイックフィックスでは、リライトアクションを使用します。

私は使う 変数を表示 Mustache 変数を表示して内容をプレビューする機能。

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次に、プレースマーカーのコメントを作成するのに必要なコードを追加します。

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利用可能な修正:
-名前:「Todo コメントパラメータを追加」
アクション:
-書き換え:
宛先:「{{{.}}} (\" TODO: ここに説明を追加\」)」
ターゲット:「自己」

センセイ・イン・アクション

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Résumé

書き換えクイックフィックスを作成する場合、書き換えたいコード要素を検索できると簡単になります。なぜなら、それがアクションの対象となるセルフエンティティになるからです。

この例では、書き換えアクションを使用して注釈を修正しました。リライトは、どのコード要素にも適用できる汎用アクションで、デフォルトとして検討するとよいでしょう。

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無効化されたテスト注釈

特定の理由なしにテストを無効にすると、無効にした理由を忘れてしまうため、長期的には問題になる可能性があります。


@Disabled
void このテストメソッドには無効な理由がありません () {
Assertions.fail (「このテストは無効になっているため、実行すべきではありません」);
}

リスクは、時間が経つにつれてコードベースが移動し、無効になったテストがコードの目的に沿って更新されず、最終的には冗長で無関係になり、二度と有効にならない可能性があることです。

コードレビューでは、注釈パラメータとして説明的な説明を追加するのが良いとよく指摘されます。


@Disabled (「理由を追加したことを示すために無効にされました」)
void このテストメソッドは無効になっています。Reason () {
Assertions.fail (「このテストは無効になっているため、実行すべきではありません」);
}

先生のレシピ

@Disabled が説明なしに追加されたことを検出するレシピと、それを無効にした理由を説明する実際の理由を追加することを思い出させるクイックフィックスを書くことができます。

これから何をするかを考えるとき、私は次のことをしなければなりません。

  • パラメータなしで Disabled アノテーションと一致させる
  • Disabled アノテーションを変更して、「TODO: ここに説明を追加」というマーカーテキストの付いたパラメーターが含まれるようにします

警告レシピの作成

Alt+Enterを使用して新しいレシピを作成します。

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次に、一般情報に基本的な説明文を追加します。

Paramètres généraux

ルールを警告にすると、一致するコードはすべて強調表示されますが、目立つエラーとしては表示されません。

Faire de la règle un avertissement

注釈を探す

レシピエディターで、注釈と一致するように検索を変更します。

これにより、プレビュー内のすべての注釈が強調表示されます。

Éditeur de recettes

それが済んだら、アノテーションのタイプでフィルタリングしたいと思います。

Disabledを使うこともできますが、JUnit 5のアノテーションとしか一致しないように、クラスをパッケージで完全に修飾します。ソースコードはプレビューに表示されているので、これを実際のコードから簡単にコピーして貼り付けることができ、タイプミスを防ぐことができます。

次に、パラメータなしで注釈だけを一致させたいのですが、GUIを使用してそれを行うことができます。

Paramètres de la recette

すなわち、検索:

検索:
注釈:
タイプ:「org.junit.jupiter.api.disabled」
なし:
パラメーター:
-{}

書き換えクイックフィックスアクションの作成

クイックフィックスでは、リライトアクションを使用します。

私は使う 変数を表示 Mustache 変数を表示して内容をプレビューする機能。

Réglages QuickFix

次に、プレースマーカーのコメントを作成するのに必要なコードを追加します。

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すなわち、クイックフィックス:

利用可能な修正:
-名前:「Todo コメントパラメータを追加」
アクション:
-書き換え:
宛先:「{{{.}}} (\" TODO: ここに説明を追加\」)」
ターゲット:「自己」

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Résumé

書き換えクイックフィックスを作成する場合、書き換えたいコード要素を検索できると簡単になります。なぜなら、それがアクションの対象となるセルフエンティティになるからです。

この例では、書き換えアクションを使用して注釈を修正しました。リライトは、どのコード要素にも適用できる汎用アクションで、デフォルトとして検討するとよいでしょう。

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無効化されたテスト注釈

特定の理由なしにテストを無効にすると、無効にした理由を忘れてしまうため、長期的には問題になる可能性があります。


@Disabled
void このテストメソッドには無効な理由がありません () {
Assertions.fail (「このテストは無効になっているため、実行すべきではありません」);
}

リスクは、時間が経つにつれてコードベースが移動し、無効になったテストがコードの目的に沿って更新されず、最終的には冗長で無関係になり、二度と有効にならない可能性があることです。

コードレビューでは、注釈パラメータとして説明的な説明を追加するのが良いとよく指摘されます。


@Disabled (「理由を追加したことを示すために無効にされました」)
void このテストメソッドは無効になっています。Reason () {
Assertions.fail (「このテストは無効になっているため、実行すべきではありません」);
}

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@Disabled が説明なしに追加されたことを検出するレシピと、それを無効にした理由を説明する実際の理由を追加することを思い出させるクイックフィックスを書くことができます。

これから何をするかを考えるとき、私は次のことをしなければなりません。

  • パラメータなしで Disabled アノテーションと一致させる
  • Disabled アノテーションを変更して、「TODO: ここに説明を追加」というマーカーテキストの付いたパラメーターが含まれるようにします

警告レシピの作成

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Paramètres généraux

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レシピエディターで、注釈と一致するように検索を変更します。

これにより、プレビュー内のすべての注釈が強調表示されます。

Éditeur de recettes

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Disabledを使うこともできますが、JUnit 5のアノテーションとしか一致しないように、クラスをパッケージで完全に修飾します。ソースコードはプレビューに表示されているので、これを実際のコードから簡単にコピーして貼り付けることができ、タイプミスを防ぐことができます。

次に、パラメータなしで注釈だけを一致させたいのですが、GUIを使用してそれを行うことができます。

Paramètres de la recette

すなわち、検索:

検索:
注釈:
タイプ:「org.junit.jupiter.api.disabled」
なし:
パラメーター:
-{}

書き換えクイックフィックスアクションの作成

クイックフィックスでは、リライトアクションを使用します。

私は使う 変数を表示 Mustache 変数を表示して内容をプレビューする機能。

Réglages QuickFix

次に、プレースマーカーのコメントを作成するのに必要なコードを追加します。

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すなわち、クイックフィックス:

利用可能な修正:
-名前:「Todo コメントパラメータを追加」
アクション:
-書き換え:
宛先:「{{{.}}} (\" TODO: ここに説明を追加\」)」
ターゲット:「自己」

センセイ・イン・アクション

実際のレシピ作成プロセスを紹介する短いビデオを作成しました。

Résumé

書き換えクイックフィックスを作成する場合、書き換えたいコード要素を検索できると簡単になります。なぜなら、それがアクションの対象となるセルフエンティティになるからです。

この例では、書き換えアクションを使用して注釈を修正しました。リライトは、どのコード要素にも適用できる汎用アクションで、デフォルトとして検討するとよいでしょう。

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